Este proyecto es real y puedes explorarlo en este enlace
Diseñador UX / UI
¿Qué es Realitymax?
Realitymax es una plataforma de colaboración de diseño 3D en línea que permite a los usuarios crear, editar y compartir escenas 3D en tiempo real.
Los usuarios no puede colaborar directamente en la plataforma, lo que dificultaba la comunicación y la iteración en los diseños 3D.
Flujos de trabajo fragmentados, retrasos en la toma de decisiones y una experiencia de usuario poco eficiente.
Realitymax es una herramienta SaaS para diseño colaborativo en 3D. Sin una función integrada de comentarios, los usuarios tenían que recurrir a canales externos, lo que afectaba la productividad.
Integrar una herramienta de comentarios en tiempo real que mejore la colaboración y mantenga la fluidez del trabajo.
Analizo plataformas como Figma, Spline y Vectary para entender cómo gestionan funcionalidades similares, como comentarios y colaboración en tiempo real. Identifico qué prácticas funcionan bien y cuáles podrían adaptarse a la plataforma de Realitymax.
Hablo directamente con los usuarios actuales de Realitymax para comprender sus flujos de trabajo y necesidades. Pregunto cómo colaboran durante el diseño, qué desafíos enfrentan y qué esperan de una funcionalidad de comentarios.
Con la información obtenida, defino los puntos clave a resolver:
Empiezo con bocetos en escala de grises que me permiten explorar diferentes flujos de interacción. Esto me ayuda a identificar problemas de usabilidad desde el inicio y ajustarlos antes de pasar al diseño detallado
Utilizo Figma para crear prototipos interactivos que simulan cómo los usuarios añaden, responden y gestionan comentarios. Estos prototipos incluyen una barra lateral para comentarios, iconos («bubbles») en las escenas 3D y estados claros para todas las acciones.
Adapto y diseño nuevos componentes para integrar la funcionalidad de comentarios, asegurándome de que sean consistentes con el design system de Realitymax. Esto incluye botones, notificaciones y herramientas para gestionar el historial de comentarios.
Me reúno regularmente con los desarrolladores para validar la viabilidad técnica del diseño. Juntos ajustamos detalles como el impacto de la funcionalidad en el rendimiento de las escenas y la integración de los elementos de comentarios.
Ajusto elementos de la interfaz según el feedback recibido, como la ubicación de los «bubbles», el diseño de las notificaciones y la organización del historial de comentarios.
Acompaño al equipo de QA en la etapa final para garantizar que la funcionalidad sea estable, escalable y esté lista para su lanzamiento.